LWPM Comfort Module/Tworzenie akcji: Różnice pomiędzy wersjami
(LoadIOStatus() - FS#253) |
|||
Linia 273: | Linia 273: | ||
:<code><xx></code>, np dla odczytanego statusu <code>01 02 03 04 05 06 07</code> wartość <code>02</code> spowoduje wpisanie do <code>a</code> wartości <code>0x03040506</code>. Korzystając z pozostałych instrukcji można dotrzeć do dowolnego bajtu/bitu ze statusu. | :<code><xx></code>, np dla odczytanego statusu <code>01 02 03 04 05 06 07</code> wartość <code>02</code> spowoduje wpisanie do <code>a</code> wartości <code>0x03040506</code>. Korzystając z pozostałych instrukcji można dotrzeć do dowolnego bajtu/bitu ze statusu. | ||
|} | |} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="white-space: nowrap;"|<code>24</code> | ||
+ | | | ||
+ | <pre>a = b | ||
+ | b = ReadIOStatus()</pre> | ||
+ | | | ||
+ | ;ReadIOStatus: przepisz zawartość rejestru <code>b</code> do rejestru <code>a</code> oraz | ||
+ | :wpisz do rejestru <code>b</code> stan wszystkich wyjść/wejść modułu (np AUX) | ||
+ | Wartości poszczególnych pinów IO są zapisane w następujący sposób (jedna wartość na każdym bicie rejestru <code>b</code>): | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! bit | ||
+ | ! wartość | ||
+ | ! IO | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>0</code> | ||
+ | | <code>0x01</code> | ||
+ | | C2D | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>1</code> | ||
+ | | <code>0x02</code> | ||
+ | | LED- | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>2</code> | ||
+ | | <code>0x04</code> | ||
+ | | UART TX | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>3</code> | ||
+ | | <code>0x08</code> | ||
+ | | UART_RX | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>4</code> | ||
+ | | <code>0x10</code> | ||
+ | | AUX1 | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>5</code> | ||
+ | | <code>0x20</code> | ||
+ | | AUX2 | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>6</code> | ||
+ | | <code>0x40</code> | ||
+ | | AUX3 | ||
+ | |} | ||
+ | Lokalizacja poszczególnych pinów jest przedstawiona na [[LWPM_Comfort_Module/PCB|tej stronie]]. | ||
|- | |- | ||
! colspan="3"|operacje konwersji danych | ! colspan="3"|operacje konwersji danych |
Wersja z 01:39, 24 gru 2020
Moduł daje możliwość wykonania dowolnej akcji.
W tym miejscu opisany jest format akcji oraz możliwości i polecenia jakie mogą być zawarte w akcji.
Wszystkie liczby i wartości są podane w formacie szesnastkowym (HEX).
Spis treści
Format akcji
Ogólny format akcji przedstawia się następująco:
Z tego wynika, że najprostsza akcja, która nic nie robi wygląda następująco:
00 00 00 00 00
Informacje o akcji
Informacje o akcji zawierają bardziej szczegółowe informacje na temat akcji opisujące przede wszystkim sposób wykonania akcji. Przykładowo można tutaj określić szczegółowo warunki uruchomienia akcji, a także w tym miejscu możesz zdefiniować jak mają wykonywać się poszczególne etapy pętli.
Format danych
<informacje o akcji> = <długość informacji> <informacje>*
<długość informacji>
- określa długość wszystkich informacji w bajtach
<informacje>
- to szczegółowy opis zachowania akcji. Takich informacji może być kilka dla każdej akcji, przy czym każda musi być innego typu.
Każda informacja jest zapisana w ten sam sposób:
<informacje> = <typ informacji> <długość danych> <dane>
Pierwszym polem jest <typ informacji>
(1 bajt) następnie podana jest <długość danych>
w bajtach (1 bajt) oraz <dane>
, których format zależy od typu danych.
Informacje o etapach wykonania pętli
<typ informacji> == 01
TODO:
Informacje o warunkach wykonania akcji
<typ informacji> == 02
Ten typ informacji określa szczegółowo, jakie muszą zajść warunki by akcja została uruchomiona.
Format informacji
<dane> = <index> <flagi> <start> <stop> <instrukcja>*
<index>
- miejsce zapisu o aktualnym stanie akcji.
- Dostępne są 4 takie miejsca (
00
-03
). - Każda akcja warunkowa powinna być wykonywana we własnym miejscu (każda powinna mieć inną wartość
<index>
) aby akcje ze sobą nie interferowały. Oczywiście akcje będą działały na tym samym indeksie, jednak może być trudno zapanować nad poprawności warunków. - Możliwe jest także wpisanie wartości
FF
która spowoduje, że wynik obliczeń nie będzie nigdzie zapisywany. - Wartość (
00
-03
) powinna być użyta dla akcji działających jako akcje w tle, natomiast wartośćFF
dla pozostałych akcji.
<flagi>
- flagi zmieniające zachowanie kalkulatora wyliczającego warunek.
- Domyślna wartość to
00
. - Dostępne są następujące flagi:
01
- w przypadku jakiegokolwiek błędu odczytu któregokolwiek parametru pracy modułu, obliczenia zostaną uznane za poprawne - wynik obliczeń będzie prawidłowo, a wiec może dojść do uruchomienia akcji. Domyślnie jakikolwiek błąd w obliczeniach powoduje, że akcja zostanie przerwana lub się nie uruchomi.
<start>
- określa ilość prawidłowych obliczeń jaka jest wymagana by akcja się uruchomiła. W przypadku gdy wartość jest równa
00
- akcja wykona się zawsze (wartość ta w zasadzie nie ma większego sensu)
<stop>
- określa ilość prawidłowych obliczeń jaka jest wymagana by akcja się zakończyła. W przypadku gdy wartość jest równa
00
- akcja zakończy się zawsze (wartość ta w zasadzie nie ma większego sensu)
<instrukcja>*
- ciąg instrukcji dla kalkulatora
Zasada działania kalkulatora
Obliczenia warunku są wykonywane na zasadzie zbliżonej do kalkulatora działającego na zasadzie RPN (odwrócona polska notacja). Tj: najpierw podajemy argumenty instrukcji, następnie operacje jaką chcemy na tych argumentach wykonać. Wynikiem kalkulatora jest wartość 0
jeśli warunek jest niespełniony, lub wartość różna od 0
jeśli warunek jest prawdziwy i kalkulator możesz przejść do uruchomienia akcji (po określonej ilości poprawnych obliczeń).
Kalkulator posiada następujące rejestry:
a
- rejestr 32-bitowy (liczba ze znakiem)b
- rejestr 32-bitowy (liczba ze znakiem)save[x]
- 4 elementowa tablica 32-bitowych liczb ze znakiem. Do tymczasowego przechowywania danych. Na tych liczbach nie można wykonywać bezpośrednio operacji - należy je najpierw przenieść do rejestrówa
lubb
.
Dostępne instrukcje
W kalkulatorze dostępnych jest szereg instrukcji które są wykorzystywane do wykonywania obliczeń. W poniższej tabeli jest zestawienie tych instrukcji.
Instrukcja | Operacja | Opis | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
operacje ładowania stałych wartości (liczb) | ||||||||||||||||||||||||||
00
|
a = b b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
01
|
a = b b = 1 |
| ||||||||||||||||||||||||
02
|
a = b b = -1 |
| ||||||||||||||||||||||||
03 <xx>
|
a = b b = <xx> |
| ||||||||||||||||||||||||
04 <xx>
|
a = b b = <xx> |
| ||||||||||||||||||||||||
05 <xxxx>
|
a = b b = <xxxx> |
| ||||||||||||||||||||||||
06 <xxxx>
|
a = b b = <xxxx> |
| ||||||||||||||||||||||||
07 <xxxxxxxx>
|
a = b b = <xxxxxxxx> |
| ||||||||||||||||||||||||
10 <nn>
|
save[<nn>] = a |
| ||||||||||||||||||||||||
11 <nn>
|
save[<nn>] = b |
| ||||||||||||||||||||||||
14 <nn>
|
a = save[<nn>] |
| ||||||||||||||||||||||||
15 <nn>
|
b = save[<nn>] |
| ||||||||||||||||||||||||
operacje ładowania parametru pracy silnika (modułu) | ||||||||||||||||||||||||||
20 <nn>
|
a = b b = ReadSTD(<nn>) |
Dostępne wartości to:
| ||||||||||||||||||||||||
21 <nn>
|
a = b b = ReadOBD2(<nn>) |
Dostępne wartości to:
| ||||||||||||||||||||||||
22 <nn>
|
a = b b = ReadECUInfo(<nn>) |
Dostępne wartości to:
| ||||||||||||||||||||||||
23 <lan> <tx> <rx> <sts> <id> <byte>
|
a = b b = ReadModuleStatus(<id>) |
Parametry:
| ||||||||||||||||||||||||
24
|
a = b b = ReadIOStatus() |
Wartości poszczególnych pinów IO są zapisane w następujący sposób (jedna wartość na każdym bicie rejestru
Lokalizacja poszczególnych pinów jest przedstawiona na tej stronie. | ||||||||||||||||||||||||
operacje konwersji danych | ||||||||||||||||||||||||||
30
|
b = SignExtend8(b) |
| ||||||||||||||||||||||||
31
|
b = ZeroExtend8(b) |
| ||||||||||||||||||||||||
32
|
b = SignExtend16(b) |
| ||||||||||||||||||||||||
33
|
b = ZeroExtend16(b) |
| ||||||||||||||||||||||||
34
|
b = SignExtend1(b) |
| ||||||||||||||||||||||||
operacje arytmetyczne | ||||||||||||||||||||||||||
40
|
<tmp> = a a = b b = <tmp> |
| ||||||||||||||||||||||||
41
|
b = b + a |
| ||||||||||||||||||||||||
42
|
b = b - a |
| ||||||||||||||||||||||||
43
|
b = b * a |
| ||||||||||||||||||||||||
44
|
b = b / a |
| ||||||||||||||||||||||||
45
|
b = b % a |
| ||||||||||||||||||||||||
46
|
b = -b |
| ||||||||||||||||||||||||
47
|
b = b << a |
| ||||||||||||||||||||||||
48
|
b = b >> a |
| ||||||||||||||||||||||||
operacje bitowe | ||||||||||||||||||||||||||
50
|
b = b & a |
| ||||||||||||||||||||||||
51
|
b = b | a |
| ||||||||||||||||||||||||
52
|
b = b ^ a |
| ||||||||||||||||||||||||
53
|
b = ~b |
| ||||||||||||||||||||||||
operacje logiczne | ||||||||||||||||||||||||||
60
|
if a <> 0 and b <> 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
61
|
if a <> 0 or b <> 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
62
|
if a <> 0 xor b <> 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
63
|
if b <> 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
instrukcje porównujące dane | ||||||||||||||||||||||||||
F0
|
if b == 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
F1
|
if b <> 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
F2
|
if b < 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
F3
|
if b <= 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
F4
|
if b > 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
F5
|
if b >= 0: b = 1 else: b = 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
koniec obliczeń | ||||||||||||||||||||||||||
FD
|
if b <> 0: return 1 |
| ||||||||||||||||||||||||
FE
|
if b == 0: return 0 |
| ||||||||||||||||||||||||
FF
|
return b |
|